«Достигли отметки в 15 тысяч студий-разработчиков на платформе», — Кэмерон Хозури из ByteBrew об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индуст ...
«Особенно гордимся тем, что окончательно сформировались как команда», — Сергей Константинов из D.Dream games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью ...
«Рынок взаимодействия с издателями и инвесторами стал другим», — Игорь Илюхин из Far Far Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью ...
«Решили пройти геймдев на сложности кошмар», — Петр Костенко из Divovision Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью ...
«Жанр Bullet Heaven (Survivors-like) продолжает эволюционировать», — Илья Бойцов из MidHard Games об итогах 2025 года Пока к нам подбирается Новый год, мы продолжаем подводить итоги 2025-го с игровы ...
«С каждым годом игроки становятся более требовательными к проекту», — Александр Иванов из Duckside Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индуст ...
«Видим растущий интерес со стороны крупных студий, которые либо хотят выходить в Telegram самостоятельно, либо ищут партнеров», — Максим Бабичев из PlayDeck об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индуст ...
«Большая часть паблишеров не готова подписывать проект дороже 200 тысяч долларов», — Дмитрий Белей из Solarsuit Games об итогах 2025 года Уже в новом 2026 году продолжаем подводить итоги года предыдущего вместе с игров ...
«Студии стали более прагматичными. Многие четче понимают, что им нужно от издателя», — Антон Стасенко и Денис Левчик из Zavod Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. В этот раз поговорили ...
«Жанр Hyper-Casual продолжит перетекание в сторону Hybrid-Casual», — Иван Доронин из Kosmos Games об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ...
«Сейчас платформой пользуются около 550 тысяч уникальных пользователей в месяц», — Александр Киров из «Пикабу Игры» об итогах 2025 года До Нового года осталось совсем чуть-чуть, но нам это совершенно не мешает продол ...
«Сейчас самое время»: В ЕС назвали способ спасти Гренландию от Трампа Евросоюз должен предложить Гренландии членство, чтобы защитить остров от угроз с ...
Министр армии США Дрисколл: сейчас самое подходящее время для мира на Украине Министр армии США Дэниел Дрисколл заявил, что по оценке американских военных Укр ...
Булыкин: «Сейчас самое время, чтобы давать шанс российским тренерам» Бывший функционер «Локомотива» Дмитрий Булыкин поделился мнением о р ...
Работа своими руками: почему сейчас лучшее время, чтобы научиться вайб-кодить Нам предстоят самые длинные за последние 12 лет новогодние каникулы — целых 12 д ...
Гавриков после победы «Рейнджерс» над «Оттавой»: «Сейчас самое время начать подъем в турнирной таблице» Российский защитник «Рейнджерс» Владислав Гавриков прокомментировал победу над « ...
«Я не хочу глянца и стерильности идеальных актерских голосов в мертвом космосе звукозаписывающих студий», — Георгий Белоглазов из Brickworks Games о работе над новым Sublustrum 26 ноября состоялся анонс ремейка Sublustrum, культового российского квеста от к ...
Названо лучшее время года для сдачи на водительские права Идеальным периодом для сдачи экзамена на водительские права является лето, увере ...
Testing Games составил топ-8 лучших видеокарт 2025 года На восьмом месте расположилась GeForce RTX 5090, самая мощная современная видеок ...
С начала 2025 года в домах Удмуртии заменили 292 старых лифта Ижевск. Удмуртия. В Удмуртии с начала 2025 года в домах заменили 292 лифта. Об э ...

VSMI.DAY